Перейти к публикации

У нас всего 1 рекламный блок. Пожалуйста, отключите AdBlock на нашем портале, тем самым поможете нам.

Сехмет

Elysium (ПвП сервер, 1.0.4. - 1.12.1)

Рекомендованные сообщения

NdpFvm3uYr0.jpg

Перевод вопросов и ответов по объединению Вальки и Носта. 

>Что вообще происходит? 
Проект Валькирия (https://valkyrie-wow.org/) запустит несколько серверов с названием Elysium с исходным кодом Носта. Многие из ГМов и программеров Носта уже сейчас работают над новым сервером, таким образом скорее всего получится новый Ност. 

>Как много будет серверов? 
Ожидается 3 сервера, которые будут работать на ядре Носта: 2 PVP и 1 PVE 

>Сохранятся ли мои персонажи с Носта/текущего Элизиума? 
Да. 
Если у вас есть персонаж на Элизиуме сейчас – вы сможете перенести его на PVP сервер, на котором будет установлена старая БД Носта. 
Если у вас есть персонаж на PVP сервере Носта, он будет доступен на PVP сервере (объединенном с персонажами с Элизиума). 
Если у вас есть персонаж на PVE сервере Носта, он будет доступен на PVE сервере. 
Также будет чистый новый PVP сервер, тоже на ядре Носта, где каждый сможет начать с нуля и на этот сервер не будет переносов персонажей. Просто новый сервер, все с нуля. Нового, с нуля, PVE сервера не будет. 

>Когда релиз серверов? 
Мы думаем, но минимум 4+ недель с текущего дня. Это примерно. Может быть дольше. Хорошие вещи требуют времени, будьте терпиливыми. 
>Могу я сейчас 6начать играть на Элизиуме, с начала, чтобы потом влиться в объединенный PVP сервер? 
Нет. Данные Элизиума сохранены и весь прогресс, что ты сделаешь будет потерян после объединения. Это нужно для интеграции персонажей и экономики сервера. 

>Что если у меня есть персонажи или аккаунты с одинаковыми именами на Носте и на Элизиуме? 
Ваши имена персонажей/аккаунтов с Элизиума, скорее всего будут переименованы, если они будут конфликтовать с аккаунтами/персонажами Носта, так как БД с Носта, скажем так, нельзя изменить. 

>Что если я был забанен на Носте/Элизиуме? 
Вы, скорее всего, так и останетесь забанены. Если бан случился до сохранения БД. 

>Я удалил всю мою одежду на Носте в последний день! 
Вы, скорее всего, получите все назад. Так как БД, которая будет развернута, была сохранена до объявления о закрытия сервера. Нет точной даты последнего сохранения, но это скорее всего за несколько дней до анонса. 

>Что насчет планов по TBC и WOTLK? 
Все сейчас сконцентрированы над Ваниллой. Любые новости о возможных будущих дополнениях стоит ожидать через месяцы, м.б. годы. Пересоздание Ваниллы сейчас забирает все наши человеческие ресурсы. 

>Что насчет рейтов экспы/дропа? 
X1. Все, как было на Носте. 

>Что насчет распределения людей по новым серверам? 
Сложно спрогнозировать, но вот есть опрос, по нему можно составить мнение: http://www.strawpoll.me/11589399 

>Каковы ожидаемые мощности сервера? 
Примерно 8к-10к онлайн. Очень близко к тому, что было на Носте. 

>Когда и где я смогу узнать больше? 
Следующее объявление будет на будущих выходных 12-13.11, также как и серия вопросов/ответов 13.11 на реддите https://www.reddit.com/r/wowservers в 9 вечера по серверу. 

elysium-project.org

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

XrZ4F09_6cs.jpg

Дорогие игроки,

Для начала, хотелось бы поблагодарить вас за проявленное терпение. Мы знаем, что дожидаться возвращения ваших, казалось бы, давно утраченных персонажей было непросто. Так что давайте поговорим о том, что произошло за предыдущую неделю, и чего вы можете ожидать в ближайшие дни.

Стресс-тест

Первый параграф посвящён тому, почему это настолько важно, как он будет проходить и когда.

Мы проведём стресс-тест в воскресенье, 20 ноября, в 20:00 по московскому времени (6pm GMT+1). Цель данного теста - нагрузить ядро и оборудование до максимума. Мы просим всех, кому не безразличен успешный запуск, принять в этом участие. Будет тестироваться ядро Ностальриуса.

Во время теста мы не только проверим, на что способен сервер — в это время вам тоже будет чем заняться. Мы будем создавать различных монстров, с которыми и сразятся толпы новосозданных первоуровневых персонажей. Это позволит нам дополнительно нагрузить сервер.

Кроме того, нам бы хотелось уточнить, что тестирование не будет относиться к конкретному игровому миру. Для начала мы проверим, как оптимизированное ядро Ностальриуса будет работать на нынешнем оборудовании Элизиума. По нашим прикидкам, оно должно выдержать около пяти тысяч игроков, и, если ожидания оправдаются, на нём в будущем будет работать самый слабозаселенный из трёх игровых миров.

В воскресенье, 27 ноября будет проведён второй стресс-тест. Будем испытывать новые машины, способные выдержать куда более серьёзные нагрузки.

Для участия в тестировании необходимо будет создать новую учётную запись — ссылка на форму регистрации будет предоставлена непосредственно перед проведением теста. Анти-чит на это время будет отключён. Повторим ещё раз на всякий случай: участие в данных тестах невероятно важно!

Прогресс в технической части

Ядро было успешно перенесено и уже работает на тестовом сервере для разработчиков.

С переносом персонажей (с Ностальриуса на Элизиум) уже почти всё решено. В данный момент мы согласовываем последние детали, дабы перенос прошёл как можно проще, безопаснее, и эффективнее.

Внутреннее тестирование и подготовка к стресс-тестам уже начата.

Работы по подготовке к запуску системы переноса тоже уже ведутся.

Официальный сабреддит Элизиума и сессия ответов на вопросы.

Завтра — в воскресенье, 13 ноября, мы будем отвечать на ваши вопросы в Реддите. Приглашаем всех, у кого имеются вопросы, в наш официальный сабреддит www.reddit.com/r/Elysium Project

Надеемся наконец-то пообщаться с вами и поделиться всей необходимой информацией. А ещё мы открыты для предложений.

Названия игровых миров

Некоторые из вас выражали противоречивые мнения по поводу того, как должны называться новые игровые миры. При этом большинство высказалось за сохранение старых названий.

Так что Nostalrius PvP сохранит не только всех персонажей, но и своё старое имя. Nostalrius PvE тоже никак не изменится.

Ну, а третий игровой мир, позволяющий начать игру на нашем замечательном ядре с нуля, будет назван в честь своего предшественника: Elysium PvP.

Какой из них будет запущен первым?

Мы долго и напряжённо думали, прежде чем принять данное решение. На данный момент сотрудники проекта уже пришли к полному согласию по этому вопросу: первым будет запущен Nostalrius PvP. Поверьте: мы прекрасно осведомлены о том, что большинство игроков собирается начать заново на Elysium PvP. И тем не менее, у нас есть веские причины открыть Nostalrius PvP первым. Данный игровой мир - центральная часть всего процесса. Возможность восстановить утерянных персонажей во многом определит успешность проекта в целом: положительно повлияет на его репутацию и обеспечит необходимое внимание, вызовет уважение и привлечёт новых игроков. Да - мы очень много думаем об игроках. Конечно, открытие Nostalrius PvP первым слегка повлияет на населённость Elysium PvP. Но, судя по результатом голосований, на последнем соберутся наиболее активные игроки. Таким образом, запуская игровые миры в указанном порядке, мы сможем должным образом их сбалансировать. Ещё одним немаловажным аспектом является исправление ошибок - исправив ошибки до запуска нового игрового мира, мы произведём на новоприбывших наилучшее впечатление. Впрочем, бояться не нужно: ждать Elysium PvP придётся максимум всего три-четыре недели, но мы делаем всё возможное чтобы запустить игровый мир в работу как можно быстрее.

Ещё раз спасибо вам за поддержку. Уже довольно скоро мы завершим все необходимые тесты, и вы сможете вновь зайти на Nostalrius. Всю необходимую для тестов информацию сообщим через неделю.

elysium-project.org

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Первый стресс-тест Элизиума.
В это воскресенье, 20 ноября, правила меняются — сервер должен упасть! Помогите нам найти как можно больше причин, по которым Элизиум внезапно спотыкается и падает лицом в грязь. Этот тест будет проверять железо для нашего сервера Nostalrius PvE. Ждем вас! Задайте перцу этим стартовым зонам в который раз.

Информация о регистрации и подключении появится позже на нашем сайте. 
Новый адрес подключения: Please login or register to see this link.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

IFAGhaQLXpI.jpg

Уважаемые игроки, открыта регистрация на стресс-тест: Please login or register to see this link.

После теста все созданные аккаунты будут удалены.

Пожалуйста, поменяйте содержимое файла realmlist.wtf на set realmlist logon.elysium-project.org  

Будьте внимательнее: у Интернет-провайдеров к которым вы подключены, DNS-серверы нередко работают не правильно. Такое случается как с мелкими провайдерами, так и с крупными. Причиной сбоев работы могут быть аппаратные или программные причины. С помощью публичных серверов DNS от Google (Google Public DNS) Вы сможете решить проблему что делать, если подключение к нашему игровому серверу не работает. В свойствах сетевого соединения, в компоненте Протокол Интернета версии 4(TCP/IPv4), в параметре Предпочитаемые DNS сервера установите адреса 8.8.8.8 и 8.8.4.4

Версия клиента: 1.12.1 / 1.12.2.

Локализации (русская, немецкая, французская, китайская) на стресс-тесте доступны не будут, но будут доступны на релизе.

Стартует в 20:00 по мск.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это пиратка.  Выше все написано. Завтра(20 ноября) стресстест серверной нагрузки и работоспособности ядра. Один сервер будет запущен новый без экспорта баз данных игроков с объединенных проектов. На двух других возможен экспорт с носталриуса и валькирии, окончательных данных пока не видел.

Цитата

Так что Nostalrius PvP сохранит не только всех персонажей, но и своё старое имя. Nostalrius PvE тоже никак не изменится.Ну, а третий игровой мир, позволяющий начать игру на нашем замечательном ядре с нуля, будет назван в честь своего предшественника: Elysium PvP.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, Polovik сказал:

Я наверно мимо. Установить всю эту фигню не могу.

всмысле, там торрент есть качаешь и все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем у кого фиговые провайдеры рекомендуется использовать google DNS 8.8.8.8 и 8.8.4.4

-oaYhF_UwLQ.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пришло время нового стресс-теста!

В это воскресенье, 27 ноября в 20:00 по московскому времени.

Все персонажи и учётные записи с предыдущего тестирования удалены — так что вам придётся зарегистрироваться заново: 

Please login or register to see this link.

Дата запуска, скорее всего, будет сообщена в течение следующей недели — после результатов второго тестирования.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

"Сайт находится на техобслуживании и не будет доступен до вечера. Зарегистрироваться на стресс-тест можно будет сегодня и в течение завтрашнего дня."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

testtwores.jpg

Надеемся, второй стресс-тест вам понравился. Пришло время дать кое-какие пояснения о его целях, полученной информации и том, чего нам всем удалось сегодня достичь. Так что ближе к делу!

Прежде всего, скажем о количестве участников. Когда Ностальриус только открылся, максимальное количество одновременно игравших там персонажей было около четырёх тысяч. На данном тесте присутствовало в два раза больше. Когда игроки находятся недалеко друг от друга — например в начальных локациях — нагрузка на оборудование растёт по экспоненте. Но это случается лишь при запуске новых игровых миров, и не имеет ничего общего с ситуацией, наблюдаемой через месяц, когда игроки более или менее равномерно разбредаются по всему Азероту. Так или иначе, на данный момент не существует серверного оборудования, способного полностью исключить подобного рода проблемы. Поэтому органично перейдём к следующему пункту.

Мы разработали новую систему специально для того, чтобы сбалансировать нагрузки и сделать запуск более комфортным. Массовое скопление игроков в локациях, скорость возрождения монстров, дистанция отображения, фазирование, а так же связанные со всем этим вычислительные нагрузки — весь спектр проблем был учтён при её создании. Данная система — одна из главных причин проведения сегодняшних тестов: замеченные вами проблемы были вызваны именно ею. И благодаря тестированию у нас теперь есть понимание того, как её улучшить.

Поскольку мы стремимся сделать запуск игровых миров максимально безболезненным, будет проведён третий, финальный тест. Во время него мы испытаем доработанную версию данной системы и её готовность к запуску.

Финальное тестирование, как вы могли догадаться, пройдёт в следующее воскресенье — 4 декабря.

Второй стресс-тест превзошёл наши ожидания: как в плане количества участников, так и с точки зрения успешности проекта — работоспособности оборудования и упомянутой системы балансировки запуска. Надеемся, что вы почтите нас своим присутствием и на финальном, третьем тестировании в следующие выходные.

Сразу после него вам будет официально сообщена дата запуска игровых миров.

Классика близка как никогда!

elysium-project.org

2d87ZzY55IU.jpg

zYWucm-GB4c.jpg

Fzk7btM9Fnc.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Максимально на сервере я видел 5600. Это очень мало. На Ностальжи около 12 к бывало в пике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это стресс тест, тем более второй, на первом тесте было 7000+, все ждут релиз.

12 тыс я на носте не видел ниразу, а 7-8 тыс было стабильно, даже 3 тыс онлайн это не мало.

У них не будет 12 тыс онлайн потому что откроют 2 pvp сервера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, Tesla сказал:

12 тыс я на носте не видел ниразу,

Лично видел, потому и говорю. Причем 12к+ было особенно под конец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Статистика Nosta перед закрытием в прайм тайм.

Sunday 17 January 8:00 pm Server Time :
Total : 10 017 Players Online
5037 Horde / 4980 Alliance
50,2% Horde / 49,8% Alliance

Horde

fZesYya.jpg

Alliance

RJlj4pm.jpg

 

Total : 2977 Players level 60 Online
Level 60 : 1920 Horde / 1895 Alliance
50,3% Horde / 49,7% Alliance

Horde

3a6IaxV.jpg

Alliance

X9MsTfx.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

  • Сейчас в сети   0 пользователей, 0 анонимных, 1 гость (Полный список)

    Нет пользователей в сети в данный момент.



×