Перейти к публикации

У нас всего 1 рекламный блок. Пожалуйста, отключите AdBlock на нашем портале, тем самым поможете нам.

Roompel

Коллекционные карточные игры (ККИ)

Рекомендованные сообщения

Бета отечественной ККИ в духе Спектромансера

Please login or register to see this link.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Купил себе Faeria

По первым ощущениям - очень интересная и необычная игра. Эдакий " Duelyst" с хорошей непиксельной графикой на русском. 

Не скупитесь, ща она стоит в два раза дешевле чем месяц назад - всего 200 рублей. 

Please login or register to see this link.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пример бустеров ниже. Радует легкий теорикрафт, в отличие от того же Спелвивера.

Описание карт довольно короткие.

QhVwNR9.jpg

gwD7VcB.jpg

Изменено пользователем Roompel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Еще полезные сайты

Please login or register to see this link.

Please login or register to see this link.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 18.05.2016 в 20:40, Roompel сказал:

Бета отечественной ККИ в духе Спектромансера

Please login or register to see this link.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вполне такая годная кки. Сначала подумал, что очередной клон ХС, однако тут от ХС - только характеристики карты - манакост/атака/хп + автоприрост +1 маны каждый ход.

В остальном же:

1. Карта в конце хода атакует лицо противника. Если напротив нее находится карта противника - атакует ее. 

2. При атаке нет ответного удара.

3. У многих карт помимо базовых стат есть способность, активация стоит маны. ( к примеру за 3 маны повысить свою атаку на 1, или за 4 маны положить копию карты в руку)

4. Нет рандомного урона/заклинаний.

 

Вначале проходишь эдакую кампанию-обучение. Довольно понятная для новичка игра. Советую попробовать, как альтернативу ХС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прошел обучающую кампанию. Что могу сказать - очень жалко, что подобные проекты не особо замечаются публикой. Мало пиара, рекламы, стримов, турниров. Игра ведь ничем не хуже ХС, со своей механикой, непохожей ни на что, причем все довольно понятно с первых игр. Куплю наверно прем, просто чтоб поддержать разрабов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А кто тебе мешает его раскручивать)

Делай стримы по нему и народ начнет подтягиваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подсел на Астрал Хирос Please login or register to see this link.

Вот несколько отличий от ХСа

1. Карта в конце хода атакует лицо противника. Если напротив нее находится карта 
противника - атакует ее. В ХСе ты должен в свой ход осуществить атаку картой существа. 
Исходя из этого, в AH важно не просто выставить существо на стол, но и продумать напротив 
какой карты противника ее выставить. 
2. У большинства карт есть умение, активируемое за ману. В ХСе нет ничего подобного. Есть 
эффект, активируемый силой героя (воодушевление), но это совсем другое - тут ее манакост 
всегда 2 маны, в AH абилка существа может стоит от 0 до 7 маны. 
3. Практически отсутствие карт, имеющих рандомный эффект. (Однако карты с рандомным 
эффектом все же есть) В ХСе таких карт очень много. В плане рандомного урона вообще не 
нашел в AH таких карт. 
4. При атаке карта противника не наносит ответный урон. В ХСе - наносит. 
5. ХП игрока может быть поднято выше, чем было в начале партии. В ХСе только воин путем 
настакивания брони может увеличивать запас, однако количество ХП все равно не может 
привысить 30 единиц. 
6. Возможность влиять на руку оппонента, например карта Гоблин вор, имеющая боевой клич - 
сброс карты с руки противника. В ХСе нет карт с эффектом на руку оппонета, только overdraw 
- сжечь карту, если она 11-тая (в руке может быть 10 карт) 
7. Отстутствие заклинаний, наносящий урон в лицо оппонента. 
8. Дополнительная стата - сила магии, от которой зависит количество маны на следующий ход, 
причем маны может быть больше 10, в отличие от ХСа. 
9. АОЕ на 2 + дров карты при пустой руке с дебаффом в виде потери силы магии, а 
соответственно количества маны на следующий ход. 
10. Режим случайных колод. На мой взягляд хуже арены в ХСе, т.к. не знаешь какие есть у 
тебя карты и не можешь планировать игру. Весь план строится только вокруг того, что есть в 
руке. 
11. Отсутствие эффектов заморозки, т.е. запрета на атаку карт противника в свой ход.

 

 

Минусы - графика из лихих 90-х, как сказал ща Валькирия в переписке)

Но я делаю текстурпак, мне норм играется)

Please login or register to see this link.

Изменено пользователем Roompel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Графика там, не хуже чем в ХС. Мне лично нравиться. Минус в том, что очень мало народу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

опаньки, неожиданно)

Я там на форуме у них подымаю постоянно бучу, что надо активнее двигать игру, но что-то публика там то ли тупая, то ли ленивая.

Изменено пользователем Roompel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Графика, все таки убогая, не могу согласиться.

Вот сравнение схожих по тематике артов HEX и AH

221.1467225708.png

Я там в теме своего текстурпака писал об этом, но только минусы получаю. С таким графоном на серьезный онлайн рассчитывать не приходится. Все-таки встречают по одежке. Современная ККИ должна быть сочной, яркой, с понятной механикой, без особых заморочек, иметь быстрые партии.

К примеру Фаерия соответствует почти всему, но вот продолжительность игр там просто рукалицо... как будто катку в доте отыгрываешь.

Изменено пользователем Roompel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кстати по поводу клон это ХСа или не клон) Вот скрин от разрабов одной из первых версий, еще без текстур сделанный за год до выхода ХСа

201.png

Изменено пользователем Roompel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да не клон это. Тут своя механика, причем достаточно интересная. Понятно, что многие деки взяты из МТГ, ну так тут ничего нового и не придумаешь.

Ты там на каком языке на форуме бузишь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Русском, разрабы то русские

Там по поводу кикстартера им говорил, но они очень консервативные и опасливые, дескать еще не известно как оно будет, а для кикстартера надо фирму в Америке регистрировать, то, да сё.

Изменено пользователем Roompel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По видео  - очень понравился отход от избитой фентези тематики, эдакий артхаус 30-х годов в духе Ужаса Аркхема. Механика тоже необычна. Жду.

Please login or register to see this link.

 

ЗЫ:

Посмотрел, что она уже есть в плей маркете и апп сторе и уже давно не обновлялась. Жаль, вроде выглядит здорово

Изменено пользователем Roompel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

  • Сейчас в сети   1 пользователь, 0 анонимных, 1 гость (Полный список)



×